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Hello, World!
我们已经安装好了 Rust,接着编写第一个 Rust 程序。按照传统,在学习一门新语言时都会编写一个输出“Hello, world!”(你好,世界)的简单程序,本章我们也是如此。 注意:本书假定你已经熟悉基本的命令行。Rust 本身对编辑器、工具或代码存放的位置都没有特殊要求。所以要是你更喜欢 IDE 而不是命令行的话,可以随意选用你喜爱的 IDE。目前很多 IDE 都提供了一定程度的 Rust 支持。有关详细信息,请查看 IDE 的文档。最近,Rust 团队一直致力于提供出色的 IDE 支持,并且在这方面取得了迅速的进步! 创建项目目录首先,创建一个存放 Rust 代码的目录。Rust 不关心代码存放的位置,但是对于本书中的练习和项目,我们建议在操作系统的主目录(home,在 Windows 下即用户目录)中创建一个 projects 目录,并保存你的全部项目。 打开终端,输入下面命令来创建 projects 目录,以在此目录里面创建 “Hello, world!” 项目目录。 对于 Linux、macOS 和 Windows 的 PowerShell,请输入以下命令: $ mkdir ~/projects $ cd ~/projects $ mkdir hello_world $ cd hello_world对于 Windows CMD,输入以下内容: > mkdir "%USERPROFILE%\projects" > cd /d "%USERPROFILE%\projects" > mkdir hello_world > cd hello_world 编写和运行 Rust 程序接下来,创建一个源文件并命名为 main.rs。Rust 文件通常以 .rs 扩展名结尾。如果文件名中使用了多个单词,请使用下划线将它们隔开。例如,命名为 hello_world.rs,而不是 helloworld.rs。 现在打开刚创建好的 main.rs 文件,输入示例 1-1 中的代码。 文件名:main.rs fn main() { println!("Hello, world!"); }示例 1-1:一个打印 Hello, world! 的程序 保存文件,并回到终端窗口。在 Linux 或 macOS 上,输入以下命令,编译并运行文件: $ rustc main.rs $ ./main Hello, world!在 Windows 上,输入 .\main.exe 来代替 ./main: > rustc main.rs > .\main.exe Hello, world!不管你使用哪种操作系统,该字符串 Hello, world! 都应打印到了终端上。如果看不到此输出,请参考“安装”小节的“疑难解答”小节来查找解决方法。 如果 Hello, world! 打印成功,那么祝贺你!你已经正式编写了一个 Rust 程序。你已经成为了一名 Rust 开发者——欢迎加入 Rust 大家庭! Rust 程序剖析让我们详细回顾一下 “Hello, world!” 程序发生了什么。这是拼图的第一块: fn main() { }这几行定义了 Rust 的函数。main 函数(也称为主函数)很特殊:它始终是每个可执行 Rust 程序中运行的第一个代码。第一行声明一个名为 main 的函数,不带参数也没有返回值。如果有参数,那么它们的名字会放到括号内,它们将放在括号 () 内。 另外,请注意,函数主体用大括号 {} 括起来。Rust 需要函数体的所有内容都被括号包围起来。一种好的代码风格是将左大括号放在函数声明的同一行,且之间带有一个空格。 如果想在 Rust 项目中坚持标准代码风格,则可以使用自动格式化程序工具 rustfmt 来将代码格式化为特定风格。Rust 团队已将此工具包含在标准 Rust 发行版中(如 rustc),因此它应该已经安装在你的计算机上!更多相关详细信息,请查看在线文档。 main 函数内部是以下代码: #![allow(unused)] fn main() { println!("Hello, world!"); }该行完成了此简单程序中的所有工作:它将文本打印到屏幕上。这里有 4 个要注意的重要细节。 首先,Rust 风格的缩进使用 4 个空格,而不是制表符。 其次,println! 调用 Rust 宏。如果改为调用函数,则应该将其输入为 println(不含 !)。我们将在第 19 章中更详细地讨论 Rust 宏。现在只需要知道,当看到一个 !,则意味着调用的是宏而不是普通的函数。 第三,你看到 "Hello, world!" 字符串。我们将这个字符串作为参数传递给 println!,接着 println! 将字符串打印到屏幕上。 第四,我们用分号(;,注意这是英文分号)结束该行,这表明该表达式已结束,下一个表达式已准备好开始。Rust 代码的大多数行都以一个 ; 结尾。 编译和运行是独立的步骤刚才我们运行一个新创建的程序。现在我们将分解这个过程,并检查每个步骤。 在运行 Rust 程序之前,必须使用 Rust 编译器来编译它,输入 rustc 命令并传入源文件的名称,如下所示: $ rustc main.rs如果有 C 或 C++ 语言基础,你会注意到这点和 gcc 或 clang 类似。编译成功后,Rust 就会输出一个二进制可执行文件。 在 Linux、macOS 或 Windows 的 PowerShell 中,可通过输入 ls 命令来查看可执行文件。在 Linux 和 macOS 中,你将看到两个文件。使用 Windows 的 PowerShell,你将看到与使用 CMD 相同的三个文件。 $ ls main main.rs对于 Windows 的 CMD,可输入以下内容: > dir /B %= the /B option says to only show the file names =% main.exe main.pdb main.rs这显示了带有 .rs 扩展名的源代码文件,可执行文件(在 Windows 上是 main.exe,在所有其他平台上是 main),以及在使用 Windows 时包含一个带有 .pdb 扩展名的调试信息的文件。在这里,运行 main 或 main.exe 文件,如下所示: $ ./main # or .\main.exe on Windows如果 main.rs 是 “Hello, world!” 程序,这将会打印 Hello, world! 到终端上。 如果你只熟悉动态语言,如 Ruby、Python 或 JavaScript,你很可能不习惯分多个步骤来编译和运行程序的方式。Rust 是一门预编译(ahead-of-time compiled)语言,这意味着你可以编译一个程序,将编译后的可执行文件给别人,即使他们没有安装 Rust 也可以运行程序。如果你为其他人提供 .rb、.py 或 .js 文件,那么对方也需要分别安装对应 Ruby、Python 或 JavaScript 的语言支持环境。但是在这些语言中,只需要一条命令来编译和运行程序。一切都是语言设计权衡的结果。 使用 rustc 编译对简单的程序可以轻松胜任,但随着项目的增长,你将会想要管理项目中所有相关内容,并想让其他用户和项目能够容易共享你的代码。接下来,我们将引入 Cargo 工具,这将帮助你学会编写真实开发环境的 Rust 程序。 |
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